U heeft gevonden waar u naar zocht...
Als u meer wilt voor uw analoge gaming (Evenementen, Cons, Groepen, Marktplaats, Collectiebeheer ...) , registreer u hier gratis:
Registreren
Can't Stop (1980)
Speeltijd: 30
Min. Leeftijd: 9
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Face2Face Games, Borras Plana S.A., Gonggan27, franjos Spieleverlag, Editrice Giochi, Asmodee, Swan Panasia Co., Ltd., Playte, New Games Order, LLC, OPEN'N PLAY, förlAgo AB, Vennerød Forlag AS, Eagle-Gryphon Games, Ravensburger, Popcorn Games, Fractal Juegos, Parker Brothers, Clipper, Miro Company, Ediciones de Mente, Palitoy Ltd., Oya, Maldito Games
Ontwerpers: Sid Sackson
Kunstenaars: Klemens Franz, Heiko Günther, Atelier Wilinski, Klaus Wilinski, Ronan Le Maître, Walter Pepperle, Gabriel Laulunen (II), Wanjin Gill, Monroy Gómez Verónica, Kim Hong-Do
Mechanismen: Dice Rolling, Race, Push Your Luck
Min. Leeftijd: 9
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Face2Face Games, Borras Plana S.A., Gonggan27, franjos Spieleverlag, Editrice Giochi, Asmodee, Swan Panasia Co., Ltd., Playte, New Games Order, LLC, OPEN'N PLAY, förlAgo AB, Vennerød Forlag AS, Eagle-Gryphon Games, Ravensburger, Popcorn Games, Fractal Juegos, Parker Brothers, Clipper, Miro Company, Ediciones de Mente, Palitoy Ltd., Oya, Maldito Games
Ontwerpers: Sid Sackson
Kunstenaars: Klemens Franz, Heiko Günther, Atelier Wilinski, Klaus Wilinski, Ronan Le Maître, Walter Pepperle, Gabriel Laulunen (II), Wanjin Gill, Monroy Gómez Verónica, Kim Hong-Do
Mechanismen: Dice Rolling, Race, Push Your Luck
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
In this Sid Sackson classic, players must press their luck with dice and choose combinations
tactically to close out three columns. The board has one column for each possible total of two six-sided
dice, but the number of spaces in each column varies: the more probable a total, the more spaces in that
column and the more rolls it takes to complete. On their turn, a player rolls four dice and arranges them in
duos: 1 4 5 6 can become 1+4 and 5+6 for 5 & 11, 1+5 and 4+6 for 6 & 10, or 1+6 and 4+5 for
7 & 9. The player places or advances progress markers in the open column(s) associated with their
chosen totals, then chooses whether to roll again or end their turn and replace the progress markers with
markers of their color. A player can only advance three different columns in a turn and cannot advance a
column which any player has closed out by reaching the end space; if a roll doesn’t result in any
legal plays, the turn ends with that turn’s progress lost.
A predecessor from 1974, The Great Races, exists as a paper-and-pencil game.
A predecessor from 1974, The Great Races, exists as a paper-and-pencil game.
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht:
Can't Stop! ,
Todo o Nada ,
欲罷不能 ,
캔트 스탑 ,
Can't Stop ,
Sans Arrêt ,
Can't Stop: L-Board ,
Can't Stop: Sain-Am Peak ,
¡No puedo parar! ,
캔트스탑 "엘보드" ,
BASTA ,
キャント・ストップ
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-24 14:40:01.833