High Noon: Plastic Men, Steel Resolve – Dexterity Combat in the Wild West (2019)

Spelafbeelding 419cd83f97786a40019784383b050b91_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 10
Min. Leeftijd: 6
Spelers: 1 - 12
Uitgever: Blood and Spectacles Publishing
Ontwerpers: Eric Farrington
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Flicking

High Noon: Plastic Men, Steel Resolve is intended to be a simple and straight forward ruleset for playing dexterity based wargames set in the Wild West.

Combat and movement resolution is based on a dexterity "flick" or "flip" mechanic instead of a traditional dice or card mechanic.

In addition, the game requires no templates, rulers or special materials to play.
It also features a WYSIWYG results mechanic that makes each game dynamic and different.

The rules are scale and model neutral and dispenses with the usual concepts of ground and time scale and other intricacies.

All that is needed to play are these rules and a handful of plastic toy figures per player.

This is a great gateway game for kids and those unfamiliar with the normal conventions of wargaming.

—description from the publisher



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-06-28 01:07:33.194