Amoeba Wars (1981)

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Temps de jeu: 150
Age min.: 12
Joueurs: 2 - 6
Editeur: The Avalon Hill Game Co
Concepteurs: Michael S. Steer, Garrett J. Donner, Willis P. Carpenter
Artistes: Mick Uhl, Chris White (I), Mark Wheatley (I), Jean Baer, Dale Sheaffer
Mécaniques: Hexagon Grid, Simulation, Variable Player Powers, Hand Management, Grid Movement, Dice Rolling, Movement Points

In "Amoeba Wars", players play remnants of a fallen Galactic civilization returning to its Home Sector, which had been overrun by Giant Space Amoebas.

Starting from corners of a hexagon grid game-board, players direct fleets of ships to capture solar systems and push back Amoeba infestations and renegade doomsday machines (relics of the empire), trying to control the central solar systems and retake Saestor, the old homeworld, at the center of the board.



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