Seven Days Battles (1993)

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Temps de jeu: 120
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: Decision Games (I), Overlord Games
Concepteurs: Christopher Cummins, Robert G. Markham
Artistes: Dale Gallon
Mécaniques: Dice Rolling, Hexagon Grid, Simulation, Zone of Control, Grid Movement

Includes four battles of the Civil War. Each game has its own scenarios, 2 color 34"x22" maps, and 100 counters for each battle (400 total counters). Basic, Advanced and Campaign Rules in 16 page rulebook. Has a high Solitaire Suitability Rating. Rules are based on the Blue & Gray system originally created by Jim Dunnigan of SPI.

Individual battles include:

Seven Pines
Frayser's Farm
Gaines Mill
Malvern Hill


The campaign rules allow players to combine all four battles into one longer conflict recreating the Seven Days.

Integrates with:

Savage Station




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