Łamacze szyfrów (2016)

Spelafbeelding 419cd83f966b26bb01966bcd8c060ec7_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 170
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 4 - 7
Uitgever: Wydawnictwo Miejskie Posnania
Ontwerpers: Szymon Dąbrowski
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Communication Limits, Deduction, Traitor Game

In pre-war Poznań, a German spy network operates, transmitting secret information to the Reich. In order to detect the spy, Polish cryptologists and agents of the 'two' try to decipher the intercepted information and determine the meeting place of the agents.
The game takes place on the map of interwar Poznań, in which the training center for Polish codebreakers was located. By visiting special locations, players collect more tokens, attributes and hints helpful in deciphering the message.
The objective of the German part of the game is to make a meeting between an agent and a spy to exchange information and then leave the city without being caught by any Polish agent.
The most important element of the game is breaking an encrypted message prepared on the basis of one of the simplest ciphers - the Caesar cipher. However, without knowing the keyword, it can be quite a challenge.

—user summary



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-25 13:32:11.513