U heeft gevonden waar u naar zocht...
Als u meer wilt voor uw analoge gaming (Evenementen, Cons, Groepen, Marktplaats, Collectiebeheer ...) , registreer u hier gratis:
Registreren
Burnside Takes Command (2003)
Speeltijd: 120
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 2
Uitgever: Multi-Man Publishing
Ontwerpers: Ed Beach, Karl Laskas
Kunstenaars: Charles Kibler
Mechanismen: Dice Rolling, Grid Movement, Ratio / Combat Results Table, Scenario / Mission / Campaign Game, Hexagon Grid, Movement Points, Variable Set-up, Zone of Control, Simulation
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 2
Uitgever: Multi-Man Publishing
Ontwerpers: Ed Beach, Karl Laskas
Kunstenaars: Charles Kibler
Mechanismen: Dice Rolling, Grid Movement, Ratio / Combat Results Table, Scenario / Mission / Campaign Game, Hexagon Grid, Movement Points, Variable Set-up, Zone of Control, Simulation
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
One of the Great Campaigns of the American Civil War series modules.
This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command.
This module is found in The Skirmisher #2.
This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command.
This module is found in The Skirmisher #2.
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht:
Burnside Takes Command
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-27 22:13:21.144