Burnside Takes Command (2003)
Temps de jeu: 120
Age min.: 0
Joueurs: 2
Editeur: Multi-Man Publishing
Concepteurs: Ed Beach, Karl Laskas
Artistes: Charles Kibler
Mécaniques: Ratio / Combat Results Table, Scenario / Mission / Campaign Game, Dice Rolling, Grid Movement, Simulation, Hexagon Grid, Variable Set-up, Zone of Control, Movement Points
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Joueurs: 2
Editeur: Multi-Man Publishing
Concepteurs: Ed Beach, Karl Laskas
Artistes: Charles Kibler
Mécaniques: Ratio / Combat Results Table, Scenario / Mission / Campaign Game, Dice Rolling, Grid Movement, Simulation, Hexagon Grid, Variable Set-up, Zone of Control, Movement Points
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One of the Great Campaigns of the American Civil War series modules.
This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command.
This module is found in The Skirmisher #2.
This one covers Ambrose Burnside's attempt to cross the Rappahannock River in late 1862, a campaign which ended with the Battle of Fredericksburg. Necessary command counters are from The Skirmisher #2 and the maps from Stonewall's Last Battle: The Chancellorsville Campaign and Grant Takes Command.
This module is found in The Skirmisher #2.
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Burnside Takes Command
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-27 22:13:21.144