Magus! (1989)

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Temps de jeu: 90
Age min.: 10
Joueurs: 2 - 6
Editeur: Tactical Studies Rules (TSR)
Concepteurs: Robert J. Kuntz
Artistes: Deb Stern, Tom Wham
Mécaniques: Dice Rolling, Player Elimination, Track Movement, Negotiation, Set Collection, Take That, Events, Roll / Spin and Move, Action Points

A game of light-hearted acquisition and conquest for 2-6 players. Each player represents a powerful wizard -- a Magus -- and attempts to acquire various Power Zones represented on the game board. By skillful use of his acquisitions and cards, each player then attempts to gain control of the Towers of all other players, or else gain all Power Zones on the game board.

Published in Dragon Magazine #147. Artwork by Tom Wham.



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