Ge Koku Jo (1995)
Temps de jeu: 0
Age min.: 0
Joueurs: 2
Editeur: HG Walls
Concepteurs: Herb Gundt, Lowell Francis
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Inconnu
Age min.: 0
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Editeur: HG Walls
Concepteurs: Herb Gundt, Lowell Francis
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Inconnu
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From the rulebook's back cover:
"Ge Koku Jo is a fast-paced game of Samurai skirmish. No need for massive armies. No need for memorizing long lists of arcane details. Ge Koku Jo makes building your forces simple and flexible and gets right to the excitement of battle and command. Usable at a variety of scales and sizes, games can be played in under two hours."
"Ge Koku Jo is a fast-paced game of Samurai skirmish. No need for massive armies. No need for memorizing long lists of arcane details. Ge Koku Jo makes building your forces simple and flexible and gets right to the excitement of battle and command. Usable at a variety of scales and sizes, games can be played in under two hours."
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