BattleTech: Battleforce Quick Start Rules (2012)
Temps de jeu: 0
Age min.: 0
Joueurs: 2
Editeur: Catalyst Game Labs
Concepteurs: Inconnu
Artistes: Matt Heerdt, David L. McCulloch, Steve Walker, Franz Vohwinkel, Shane Hartley, Troy Stansel-Garner, David M. Stansel-Garner
Mécaniques: Turn Order: Random, Variable Set-up, Variable Player Powers, Grid Movement, Hexagon Grid, Multiple Maps, Hidden Movement, Dice Rolling, Scenario / Mission / Campaign Game
Age min.: 0
Joueurs: 2
Editeur: Catalyst Game Labs
Concepteurs: Inconnu
Artistes: Matt Heerdt, David L. McCulloch, Steve Walker, Franz Vohwinkel, Shane Hartley, Troy Stansel-Garner, David M. Stansel-Garner
Mécaniques: Turn Order: Random, Variable Set-up, Variable Player Powers, Grid Movement, Hexagon Grid, Multiple Maps, Hidden Movement, Dice Rolling, Scenario / Mission / Campaign Game
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BattleForce is the BattleTech game of lightning-fast combat. These rules ramp up standard-style game play to a fast-playing system that retains the feel of BattleTech. While the full rules are contained in Strategic Operations, these quick-start rules contain everything needed to play a BattleForce game, including maps and counters.
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-06-01 05:18:45.501