In Command: Elkhorn Tavern Campaign (2012)
Temps de jeu: 0
Age min.: 12
Joueurs: 3 - 11
Editeur: Potomac Publications
Concepteurs: George Anderson, Ryan Toews
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Simulation, Scenario / Mission / Campaign Game
Age min.: 12
Joueurs: 3 - 11
Editeur: Potomac Publications
Concepteurs: George Anderson, Ryan Toews
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Simulation, Scenario / Mission / Campaign Game
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Everything you need to fight a campaign without all the headaches, minimum of paperwork, also a time scale so no one gets fed up and a conclusion is reached.
Players can concentrate on being a General instead of quartermaster, cook, every officer and private, because they are ..... In Command!
These rules are designed to be used with an empire.
To be used with Regimental level ACW ruleset
—description from the publisher
Players can concentrate on being a General instead of quartermaster, cook, every officer and private, because they are ..... In Command!
These rules are designed to be used with an empire.
To be used with Regimental level ACW ruleset
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Le jeu a également été publié sous ces noms:
In Command: Elkhorn Tavern Campaign
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