The Solomons Campaign (2008)

Spelafbeelding 419cd83f96a059f90196ad21f71f6b93_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 360
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 2 - 6
Uitgever: Old Dominion GameWorks
Ontwerpers: Nathan Forney
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Simultaneous Action Selection, Simulation

This is a game system aimed at providing a campaign framework for players of General Quarters III and other naval wargames for their Solomon Island games. It is the first part of ODGW's Decision at Sea series.

The game determines weather, random events, intelligence reports, etc. for each month-long campaign turn. Scenarios are generated by a decision tree approach rather than map based movement. Air, submarine and surface warfare is included. The initial Battle of Savo Island includes scenario specific rules and can also be played separate from a campaign. The game can be played with or without a referee.



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: The Solomons Campaign

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-09 00:28:47.892