Sahara (2002)

Age min.: 6
Joueurs: 2
Editeur: Gigamic
Concepteurs: Victor Ameri
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Area Movement
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Each player in turn moves one "pyramid" (tetrahedron, really, which is why you can move them in this fashion) by tipping it into a free adjacent space. When a pyramid enter a dark space, it can move again. A player who blocks an opposing pyramid wins the game.
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