The Second Battle of Corinth (2016)
Czas gry: 75
Min. wiek: 0
Gracze: 1 - 2
Wydawca: Chris Harding Simulations
Projektanci: Markus Stumptner
Artyści: Markus Stumptner
Mechaniki: Hexagon Grid, Chit-Pull System
Min. wiek: 0
Gracze: 1 - 2
Wydawca: Chris Harding Simulations
Projektanci: Markus Stumptner
Artyści: Markus Stumptner
Mechaniki: Hexagon Grid, Chit-Pull System
Pokaż opis Pokaż komentarze Trend cen
The game uses the divisional system for American Civil War operations introduced in Hampton Newsome's At all Hazards for a very small and quick simulation of the two-day 2nd Battle of Corinth. Like their real counterparts, units accumulate fatigue and disorder, and stop working long before they are eliminated by combat. Corps and armies are activated by chitpulls, a simple order system (no writing!) captures the delays inherent in 19th century campaigning and the unreliability of individual leaders.
Scale:
half mile per hex
3.5 hours per daylight turn (4 daylight, one night turn per day)
division level units
Individual army and corps commanders
Scale:
half mile per hex
3.5 hours per daylight turn (4 daylight, one night turn per day)
division level units
Individual army and corps commanders
Obecnie nie mamy danych cenowych dla tej gry.
Ta gra nie jest obecnie handlowana na rynku:
Ta gra nie jest obecnie wystawiona na rynku. Jeśli chcesz sprzedać swoją, dodaj ją do rynku.
Rynek
Gra została również wydana pod następującymi nazwami:
The Second Battle of Corinth
Powiązane gry
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-11 22:38:17.143