Prison (1976)

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Temps de jeu: 0
Age min.: 8
Joueurs: 2
Editeur: Spear's Games
Concepteurs: (Uncredited)
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Variable Player Powers

An abstract game: the 13 red pins are the prisoners, 4 black pins are the wardens. Wardens (starting on each of the four corners of the 8 x 8 board) have to capture the prisoners by jumping over them - if only 3 red pins are remaining, the game is won by the warden player.

The red pins try to reach all 4 corner spaces (which is their victory condition).
A warden cannot be eliminated, but is forced to jump over a red pin, if possible.



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