Aizu Campaign (2012)
Spielzeit: 120
Min. Alter: 10
Spieler: 1 - 2
Verlag: Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Designer: Tadatoshi Jimbo
Künstler: Tachibana Reiji
Mechaniken: Area Movement, Dice Rolling, Campaign / Battle Card Driven
Min. Alter: 10
Spieler: 1 - 2
Verlag: Kokusai-Tsushin Co., Ltd. (国際通信社)
Designer: Tadatoshi Jimbo
Künstler: Tachibana Reiji
Mechaniken: Area Movement, Dice Rolling, Campaign / Battle Card Driven
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Issue game of Wargame Japanese History #16.
Game covering Aizu campaign of the Boshin War (1868) - (http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu).
With popular TV series “Yae no Sakura” in Japan, Aizu campaign has become much familiar (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura).
This game uses card-driven mechanics and includes many related events.
It is played in 12 turns and victory is basically determined by control of important areas. The game is usually determined by the final battle at Aizu-Wakamatsu area.
Game covering Aizu campaign of the Boshin War (1868) - (http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Aizu).
With popular TV series “Yae no Sakura” in Japan, Aizu campaign has become much familiar (http://en.wikipedia.org/wiki/Yae_no_Sakura).
This game uses card-driven mechanics and includes many related events.
It is played in 12 turns and victory is basically determined by control of important areas. The game is usually determined by the final battle at Aizu-Wakamatsu area.
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Das Spiel wurde auch unter folgenden Namen veröffentlicht:
Aizu Campaign ,
会津戊辰戦争
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