Crossbows and Cannon II (1993)
Temps de jeu: 180
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: 3W (World Wide Wargames)
Concepteurs: Robert G. Markham
Artistes: Joe Youst, Beth Queman, Christopher Rothero
Mécaniques: Dice Rolling, Hexagon Grid
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: 3W (World Wide Wargames)
Concepteurs: Robert G. Markham
Artistes: Joe Youst, Beth Queman, Christopher Rothero
Mécaniques: Dice Rolling, Hexagon Grid
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This standalone wargame utilises the game system as its predecessor "Crossbows and Cannon" and "Royalists and Roundheads". The wargame features a command system intended to simulate the problems of command during the Renaissance where leaders are rated for command, initiative and combat.
The four battles are Pinkie 1547, Fornovo 1495, Cerignola 1503, Novara 1513.
Weapons in the game range from arquebuses, crossbows, cannon, pike and more. Units include stradiots,genitors, pikemen and more.
Advanced rules are included.
The four battles are Pinkie 1547, Fornovo 1495, Cerignola 1503, Novara 1513.
Weapons in the game range from arquebuses, crossbows, cannon, pike and more. Units include stradiots,genitors, pikemen and more.
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