Seerosen-Treff (2014)

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Speeltijd: 15
Min. Leeftijd: 5
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Oberschwäbische Magnetspiele
Ontwerpers: Peter Schackert
Kunstenaars: Patricia Limberger
Mechanismen: Onbekend

By flicking Frog-chips using a magnetic device, 2-4 players try to hit the water lily leaves on the board to score victory points.

German description from the publisher:
Der Frosch fühlt sich recht unwohl an Land und ist deshalb gerne an seinem Lieblingsteich. Dort kann er es sich auf einem der vielen Seerosenblätter so richtig gemütlich machen. Lediglich das Erreichen dieser stellt eine Herausforderung dar. Denn aufgepasst! Landet der Frosch nach einem Sprung im Wasser oder gar auf dem Rücken, so muss er schnell zurück ans Ufer schwimmen und hat leider keine Möglichkeit, sich auszuruhen. Für genügend Sprungkraft sorgen zwei sich abstoßende Magnete - einer im Startblock und ein weiterer in der Froschfigur. Wer schafft es, den Frosch geschickt und mit genügend Zielgenauigkeit am besten hüpfen zu lassen?



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Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Seerosen-Treff

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