Master of Respect (2016)
Czas gry: 60
Min. wiek: 12
Gracze: 3 - 5
Wydawca: Hoy Games, Hobby Japan
Projektanci: Kentaro Yazawa (矢沢 賢太郎)
Artyści: Takashi Yamauchi (山内貴司), ヒョーゴノスケ (Hyogonosuke)
Mechaniki: Follow, Action Queue, Variable Phase Order
Min. wiek: 12
Gracze: 3 - 5
Wydawca: Hoy Games, Hobby Japan
Projektanci: Kentaro Yazawa (矢沢 賢太郎)
Artyści: Takashi Yamauchi (山内貴司), ヒョーゴノスケ (Hyogonosuke)
Mechaniki: Follow, Action Queue, Variable Phase Order
Pokaż opis Pokaż komentarze Trend cen
User summary
老師敬服 (Rohshi Keifuku) in English would be 'Master of Respect'.
In the game of Master of Respect, players are old masters of martial arts, and their goal is to expand their dojo, their training school, by assigning actions to their students, such as inviting a new student, training a student, and mastering a skill.
Each round, players secretly assign actions to their students. Then they take turns revealing and executing an action. When a player executing an action, other players may give a respect to that player to take the same action.
At the end of the game, players score victory points from respects given, resources remaining, students invited and trained, and skills mastered.
This is a resource management game with action programming mechanism. You need to plan several turns ahead, but sometimes you need to modify your plan in response to other players' actions for better outcome.
Publisher's summary
プレイヤーは武術を極めた老師となり自分の道場を大きくすることが目標です。
弟子に行動をタイルで指示し、弟子を増やしたり、弟子を鍛えたり、奥義を習得したりすることで道場が大きくなります。
さらに、他人の弟子の行動を敬服することで同じ行動をすることができます。
敬服されたプレイヤーは勝利点やボーナスを得ます。
うまく他人に敬服されるように、そして他人の行動をうまく敬服しつつ、
自分の行動を考える、プロットタイプのリソースマネージメントゲームです。
老師敬服 (Rohshi Keifuku) in English would be 'Master of Respect'.
In the game of Master of Respect, players are old masters of martial arts, and their goal is to expand their dojo, their training school, by assigning actions to their students, such as inviting a new student, training a student, and mastering a skill.
Each round, players secretly assign actions to their students. Then they take turns revealing and executing an action. When a player executing an action, other players may give a respect to that player to take the same action.
At the end of the game, players score victory points from respects given, resources remaining, students invited and trained, and skills mastered.
This is a resource management game with action programming mechanism. You need to plan several turns ahead, but sometimes you need to modify your plan in response to other players' actions for better outcome.
Publisher's summary
プレイヤーは武術を極めた老師となり自分の道場を大きくすることが目標です。
弟子に行動をタイルで指示し、弟子を増やしたり、弟子を鍛えたり、奥義を習得したりすることで道場が大きくなります。
さらに、他人の弟子の行動を敬服することで同じ行動をすることができます。
敬服されたプレイヤーは勝利点やボーナスを得ます。
うまく他人に敬服されるように、そして他人の行動をうまく敬服しつつ、
自分の行動を考える、プロットタイプのリソースマネージメントゲームです。
Obecnie nie mamy danych cenowych dla tej gry.
Ta gra nie jest obecnie handlowana na rynku:
Ta gra nie jest obecnie wystawiona na rynku. Jeśli chcesz sprzedać swoją, dodaj ją do rynku.
Rynek
Powiązane gry
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-05-02 18:34:48.99