Merc: D.O.W. (1980)

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Temps de jeu: 240
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: Adversary Games
Concepteurs: Carl A. Smith, Jr., Jim McHone
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Measurement Movement, Grid Movement, Player Judge, Scenario / Mission / Campaign Game, Simulation, Events, Dice Rolling, Paper-and-Pencil, Hexagon Grid

Publisher Description

Mercenaries, Dogs of War, a role-playing or miniatures game of late 20th century mercenaries. Rules include complete weapons lists, character generation, scenarios, maps, floor plans, which are excellent with or without a GM.

User Summary

A military-themed RPG co-authored by Carl Smith (of TSR and Pacesetter fame) and Jim McHone. This ziplocked game consists of two digest-sized rulebooks and a set of pull-out maps, charts, and tables.

Two supplements were later released. Code Name: Nova focused on Warsaw Pact forces and The OMEGA File was a role-playing adventure.



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