Das Spiel mit der Krake (1992)

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Temps de jeu: 30
Age min.: 6
Joueurs: 2 - 5
Editeur: Espenlaub
Concepteurs: Walter Emmrich
Artistes: Walter Emmrich
Mécaniques: Roll / Spin and Move

Objective: collect/gain as many tiles/chips with quality fishes
as possible
- moving by turns
1. players place their meeples on the board (circle) - youngest one starts
2. turn a tile (fish is shown)- try to catch it by
3. rolling the dice - move your meeple (forewards or backwards)
4. or move the octopus - to block the loot
5. pick up the loot - if accessible
6. flip over another tile/fish - later on 2 tiles at once
7. game ends if no tiles are available
Player with high score (most valuable fishes) wins



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Le jeu a également été publié sous ces noms: Le Jeu avec la pieuvre , Das Spiel mit der Krake

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