Iwo Jima: Valor of Arms, 19 Feb. – 25 March 1945 (1983)
Spielzeit: 240
Min. Alter: 12
Spieler: 1
Verlag: Tactical Studies Rules (TSR)
Designer: Gary Gillette, David Rohde
Künstler: Kristine L. Bartyzel, Larry Elmore
Mechaniken: Hexagon Grid, Dice Rolling
Min. Alter: 12
Spieler: 1
Verlag: Tactical Studies Rules (TSR)
Designer: Gary Gillette, David Rohde
Künstler: Kristine L. Bartyzel, Larry Elmore
Mechaniken: Hexagon Grid, Dice Rolling
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Solitaire game on the Battle of Iwo Jima. Japanese units are set up with their facing covered. Marines will invade from 2 alternate beaches. Rules allow the Japanese to fire at Marines once the latter moves to within 2 hexes.
Special rules cover raising the flag at Mt Suribachi, regimental integrity, banzai charge, Japanese ambush, replacements, Naval Gunnery support, Iwo Jima airfields, etc. Victory is determined by how fast the Japanese can be cleared from Iwo Jima.
Special rules cover raising the flag at Mt Suribachi, regimental integrity, banzai charge, Japanese ambush, replacements, Naval Gunnery support, Iwo Jima airfields, etc. Victory is determined by how fast the Japanese can be cleared from Iwo Jima.
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Das Spiel wurde auch unter folgenden Namen veröffentlicht:
Iwo Jima: Valor of Arms, 19 Feb. – 25 March 1945
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