The American Aces (1994)
Temps de jeu: 90
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: 3W (World Wide Wargames)
Concepteurs: Jim Hind, Eric Lawson
Artistes: Roy Grinnell
Mécaniques: Three Dimensional Movement, Simulation, Grid Movement, Dice Rolling, Hexagon Grid, Scenario / Mission / Campaign Game
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: 3W (World Wide Wargames)
Concepteurs: Jim Hind, Eric Lawson
Artistes: Roy Grinnell
Mécaniques: Three Dimensional Movement, Simulation, Grid Movement, Dice Rolling, Hexagon Grid, Scenario / Mission / Campaign Game
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"War in the Air 1914-1918. In American Aces every scenario is based on a specific aerial action, in most cases involving a named American ace."
A stand-alone game of air combat using the Aces High game system. Includes data cards for 58 different aircraft, and forty scenarios from the Western Front, the Mediterranean, and the Russo-Polish War (1920).
A stand-alone game of air combat using the Aces High game system. Includes data cards for 58 different aircraft, and forty scenarios from the Western Front, the Mediterranean, and the Russo-Polish War (1920).
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