Kircholm 1605 (2014)

Spelafbeelding 419cd83f966007510196601360930412_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 240
Min. Leeftijd: 12
Spelers: 2
Uitgever: Vae Victis
Ontwerpers: Florent Coupeau
Kunstenaars: Pascal Da Silva, Christophe Camilotte, Woijcieck Kossak
Mechanismen: Simulation, Hexagon Grid, Dice Rolling

Kircholm 1605 is a follow-up scenario of Nieuport 1600 (Vae Victis 105). The rules are derived from Musket & Pike (GMT Games). It includes a rules booklet of 6 pages, 108 counters, one A3 map.

The Battle of Kircholm is an episode of the the Polish-Swedish War of 1600-1611, which took place 27 September 1605 near the town of Kircholm (now Salaspils in Latvia, near Riga), between the Swedish army commanded by Karl IX and the Polish-Lithuanian army commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Field Hetman of Lithuania. Although outnumbered, The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian cavalry, the Winged Hussars. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of Commonwealth cavalry.



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Kircholm 1605

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-27 11:36:32.028