Patterns II (1969)

Spelafbeelding 419cd83f9659632e01965adb7794102e_thb.jpg 🔎
Speeltijd: 0
Min. Leeftijd: 0
Spelers: 3 - 6
Uitgever: Random House, Inc., dtv (Deutscher Taschenbuch Verlag), Hugendubel Verlag, Dover Publications, Hutchinson, RBA Libros S.A.
Ontwerpers: Sid Sackson
Kunstenaars: Onbekend
Mechanismen: Pattern Recognition

This game of inductive logic is similar to Eleusis. One player is the "designer," who creates a hidden pattern of symbols in a 6 by 6 grid which the other players try to discover. The other players can "peek" at any of the grid cells they wish, but the more they view, the lower their score when they finally guess the pattern. The designer's score is based on the difference between the best and worst other scores, so it's in his interest to make the pattern somewhat, but not too, challenging.

Patterns II was published in Sackson's book _A Gamut of Games_.



We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats. Marktplaats
Het spel werd ook onder deze namen uitgebracht: Patterns II , Muster II

Gerelateerde Spellen

ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-25 21:26:43.94