Monster Match (2002)
Speeltijd: 10
Min. Leeftijd: 6
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Ravensburger
Ontwerpers: Gilbert Obermair
Kunstenaars: Joachim Krause, Andreas Härlin
Mechanismen: Pattern Recognition
Min. Leeftijd: 6
Spelers: 2 - 4
Uitgever: Ravensburger
Ontwerpers: Gilbert Obermair
Kunstenaars: Joachim Krause, Andreas Härlin
Mechanismen: Pattern Recognition
Beschrijving Tonen Opmerkingen Tonen Prijstrend
A jar with seven marbles (3 blue, 2 yellow, 2 red) is shuffled, so the marbles end up in a hexagonal shaped pattern. 36 tiles are on the table, each one showing one of the patterns.
Whoever finds the right pattern tile first scores points, and then the jar is shuffled again.
Whoever finds the right pattern tile first scores points, and then the jar is shuffled again.
We hebben momenteel geen prijsgegevens voor dit spel.
Dit spel wordt momenteel niet verhandeld op de marktplaats:
Dit spel staat momenteel niet op de marktplaats. Als u het uwe wilt verkopen, voeg het dan toe aan de marktplaats.
Marktplaats
Gerelateerde Spellen
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-25 00:39:16.672