Makirama (2023)
Temps de jeu: 90
Age min.: 10
Joueurs: 3 - 6
Editeur: Nereus Games
Concepteurs: Alexandre Ultré, Néd Julien Édoire
Artistes: Néd Julien Édoire, Tom Plagnat, Matúš Kolocik, Cécile Caplier, David Lanham
Mécaniques: Grid Movement, End Game Bonuses, Square Grid, Variable Player Powers, Hand Management
Age min.: 10
Joueurs: 3 - 6
Editeur: Nereus Games
Concepteurs: Alexandre Ultré, Néd Julien Édoire
Artistes: Néd Julien Édoire, Tom Plagnat, Matúš Kolocik, Cécile Caplier, David Lanham
Mécaniques: Grid Movement, End Game Bonuses, Square Grid, Variable Player Powers, Hand Management
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Makirama is a 3-6 player team-based in which spirimonsters (cute ethereal creatures) try to capture makis, in a world inspired by psychedelic art. They can draw new abilities and have to adapt to (un)lucky events.
The game is over when there is no maki left, neither in the bag, nor on the ground. The team with the most makis wins.
—description from the publisher
The game is over when there is no maki left, neither in the bag, nor on the ground. The team with the most makis wins.
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ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-25 14:32:53.471