Mage Noir: Phase (2024)

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Temps de jeu: 30
Age min.: 14
Joueurs: 2 - 4
Editeur: Double Combo Games
Concepteurs: Constantin Dedeyan, Vincent Vimont
Artistes: Jeffrey Jeanson
Mécaniques: Deck Construction, Hand Management, Interrupts

Use mind-bending spells to seize and alter the future thoughts of your opponents. Discard their deck before they even have a chance to use it and deplete their options until defeat becomes their only choice.

part of Season 2 Kickstarter.

—description from the designer



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