West Wall (1984)

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Temps de jeu: 180
Age min.: 12
Joueurs: 2
Editeur: 3W (World Wide Wargames)
Concepteurs: Ty Bomba
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Hexagon Grid, Zone of Control, Ratio / Combat Results Table, Hidden Movement, Simulation, Dice Rolling, Grid Movement, Movement Points

A double-blind wargame published in The Wargamer Magazine #35. This Corps/Divisional/Brigade scale game covers the advance into Germany following the Normandy invasion.

The double-blind system uses two maps so neither player can see the units of his opponent. Movement is handled by calling out hex numbers when a unit enters into "enemy territory". Players use markers to show the line beyond which enemy territory begins.



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