Nicht geheuer im Gemäuer (Kleiner Geist und Wirbelwind) (1989)
Czas gry: 30
Min. wiek: 6
Gracze: 3 - 7
Wydawca: Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)
Projektanci: Reinhold Wittig
Artyści: (Uncredited)
Mechaniki: Roll / Spin and Move
Min. wiek: 6
Gracze: 3 - 7
Wydawca: Edition Perlhuhn (Göttinger Spiele)
Projektanci: Reinhold Wittig
Artyści: (Uncredited)
Mechaniki: Roll / Spin and Move
Pokaż opis Pokaż komentarze Trend cen
If you can catch the ghost, you get a scorecard. The first scorecard you can get is worth 3 points, the last card you get is worth 46 points. After you catch the ghost it moves randomly to another place on the board. The other players can interrupt the turn of another player if they use a whirlwind stick. Then the ghost moves without been caught.
If all Cards are collected the player with the highest score wins. Unused whirlwind sticks are worth 5 points.
In the Box (Tube) :
14 wooden playing pieces in 7 colors.
1 wooden white pawn ( Ghost).
1 Die W6 (for player movement)
1 Die W12 and 1 Die W20 (for random Ghost placement)
21 wooden whirlwind sticks (for interrupting)
20 score cards ( 3,3,3,4,5,7,9,11,13,15,17,19,21,24,27,30,34, 38,42,46).
1 whirlwind card.
Board (imitation leather)
Rules
If all Cards are collected the player with the highest score wins. Unused whirlwind sticks are worth 5 points.
In the Box (Tube) :
14 wooden playing pieces in 7 colors.
1 wooden white pawn ( Ghost).
1 Die W6 (for player movement)
1 Die W12 and 1 Die W20 (for random Ghost placement)
21 wooden whirlwind sticks (for interrupting)
20 score cards ( 3,3,3,4,5,7,9,11,13,15,17,19,21,24,27,30,34, 38,42,46).
1 whirlwind card.
Board (imitation leather)
Rules
Obecnie nie mamy danych cenowych dla tej gry.
Ta gra nie jest obecnie handlowana na rynku:
Ta gra nie jest obecnie wystawiona na rynku. Jeśli chcesz sprzedać swoją, dodaj ją do rynku.
Rynek
Gra została również wydana pod następującymi nazwami:
Nicht geheuer im Gemäuer (Kleiner Geist und Wirbelwind)
Powiązane gry
ag.gameitem.lastUpdated: 2025-04-22 06:57:19.121