Firepower Pass (2006)

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Spielzeit: 0
Min. Alter: 10
Spieler: 2
Verlag: Vizor Publishing
Designer: Keith Tracton
Künstler: Unbekannt
Mechaniken: Unbekannt

Designed to easily control 15-20 capital ships a side (which can be 4-5 squadrons), while concentrating on squadron level tactics, Firepower Pass uses a unique command oriented system that allows units to attack as individual ships (i.e. at a tactical level) yet defend and maneuver in 3D as squadrons. Octagonal 3D movement tiles easily and elegantly depict the 2D vector of 3D movement.



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Das Spiel wurde auch unter folgenden Namen veröffentlicht: Firepower Pass

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