Grand Conquest (2006)
Temps de jeu: 60
Age min.: 10
Joueurs: 2 - 4
Editeur: Numbskull Games, Quest Games
Concepteurs: Donald Benge, Dietmar Gottschick
Artistes: Denis Michel, Nick Bonamy
Mécaniques: Point to Point Movement, Team-Based Game, Action Points
Age min.: 10
Joueurs: 2 - 4
Editeur: Numbskull Games, Quest Games
Concepteurs: Donald Benge, Dietmar Gottschick
Artistes: Denis Michel, Nick Bonamy
Mécaniques: Point to Point Movement, Team-Based Game, Action Points
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Grand Conquest is very similar to earlier versions of Donald Benge's Conquest. However it adds some interesting features. Now there are camels, catapults, siege engines and a moat around the five home points. The tube package comes with a vinyl roll out map, pieces in more distinguishable colors than previous versions, and a separate puzzle book (The Conquest games have had collections of puzzles developed similar to chess puzzles that are quite entertaining and engaging for abstract strategy players).
Re-implements:
Conquest
Re-implements:
Conquest
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Le jeu a également été publié sous ces noms:
CamelQuest ,
Grand Conquest
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